Load事件:当页面只不过调用后,就则会启动时window上的load事件。
Unload事件:在文档被几乎修理后会有。只要用户从一个页面读取到另一个页面,就都会诱发。
Resize事件:当浏览器调整到一个新的高度或宽度时,就时会接踵而来resize事件。特别注意不要在这个事件中转到计算出来逻辑,消除性能问题。
EventUtil.addHandler(window, "resize", function (event) { //防抖函数 //每次调用函数都会去除之前的计数器,并新的计数,计数启动时,执行者操纵。 var timer; return function () { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function () { //setTimeout赶回唯一标识符,可以常用它来叫停计数器 console.log("123"); },500); } }());//此处的双括号指出,立即调用返回值
Scroll事件:当用户摇动隐含流动条的元素中的内容时,在该元素上面启动时。
EventUtil.addHandler(window, "scroll", function (event) { //函数节流 var timer; return function () { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function () { //setTimeout来到唯一标识符,可以采用它来作废计数器 if (document.compatMode == "CSS1Compat") { //标准模式 console.log("Left:" + document.documentElement.scrollLeft); console.log("Top:" + document.documentElement.scrollTop); } else { //夹杂模式 console.log("Left:" + document.body.scrollLeft); console.log("Top:" + document.body.scrollTop); } }, 500); } }());
焦点事件,在页面授予或失掉焦点时诱发
Blur事件:在元素得不到焦点时接踵而来。这个事件不必冒泡;所有浏览器都反对它;
Focus事件:在元素授予焦点时接踵而来。这个事件会冒泡,所有浏览器都反对它;
Focusin事件:在元素赢取焦点时会有。 这个事件与HTML事件focus等价,但它冒泡,大力支持这个事件的浏览器有IE5+ safari5.1+ Opera11.5+ 和 Chrome;
Focusout事件: 在元素赢取挽回时出现异常。 这个事件是HTML事件blur的统一标准版本,,大力支持这个事件的浏览器有IE5+ safari5.1+ Opera11.5+ 和 Chrome;
鼠标与滚轮事件
Click事件:在用户单机鼠标左键或按下回车键时即会。
DbClick事件:用户双击鼠标左键时接踵而来。
MouseDown事件:在用户按下鼠标也就是说按钮时会有。
MouseEnter事件:鼠标从外部首次移往到元素范围内接踵而来。
MouseLeave事件:鼠标上移元素范围之外出现异常。
MouseMove事件:当鼠标指针在元素内部移动时重复诱发。
MouseOut事件:在鼠标指针设于一个元素上方,然后用户将其迁来到另一个元素时一连串。
MouseOver事件:在鼠标指针座落一个元素外部,然后用户将其首次邻近地区到另一个元素边界之内时接踵而来。
MouseUp:在用户扣留鼠标指针时一连串。
几个鼠标矢量前面:
1.客户区经纬度方位
鼠标事件都是在浏览器视口中的特定右边上时有发生的。这个右方保有在事件对象的clientX和clientY属性中。
2.页面坐标系后方
pageX和pageY能想到你事件是在页面中什么前方牵涉到的。换句话说,这两个属性透露光标在页面中的一段距离,因此经纬度都从页面本身而不是视口左边或顶边数值的。
在页面很难向上的情况下,pageX和pageY和clientX和clientY是等于的。
IE8及更要到的版本不赞同页面坐标轴右边,不过可以适用客户区经纬度后方和向下信息计算出来。
EventUtil.addHandler(document.getElementById("p1"), "click", function (event) { //兼容性IE8及之前版本 event = EventUtil.getEvent(event); var pageX = event.pageX, pageY = event.pageY; if (pageX === undefined) { pageX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); } if (pageY === undefined) { pageY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); } //console.log("pageX:" + pageX); //console.log("pageY:" + pageY); });
3.屏幕矢量右方
screenX和screenY属性可以具体鼠标事件时有发生时鼠标指针相对于整个屏幕的座标信息。
特别破例:
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